
24 Years Later, Deus Ex Creator Talks About the Insane Reptilian Mission That Was Cut From the Game
As a game is being created, developers may discard some ideas that they deem inappropriate. Deus Ex was no exception - players did not get a conspiracy-laden story.
Франшиза Deus Ex в последние годы не радовала фанатов новыми проектами, но про уже вышедшие многие вспоминают и сегодня. Недавно стало известно про один примечательный момент из истории разработки Deus Ex (2000).
Спустя столько лет высказался создатель — Уоррен Спектор (Warren Spector) поделился подробностями о вырезанном из игры уровне, который когда-то посчитали «слишком безумным».
На определённом этапе работы сценарий Deus Ex предполагал наличие миссии «Denver airport conspiracy», которая была своеобразной «концентрацией конспирологии».
Как объяснил Уоррен Спектор: «…Я вырезал [миссию], потому что она была настолько безумной, что никто бы в неё не поверил. Подземные туннели, загоны с колючей проволокой, чтобы все пропавшие дети не выбрались наружу и могли быть съедены пришельцами, способными менять свою форму, — в том числе [притворщиками в облике] королевской семьи и Бушей. Это люди-ящерицы [рептилоиды].
Я подумал, что это может нарушить правдоподобность игры, так что этот вариант не прошёл».
***
Автор обложки: Ion Storm, Eidos Interactive Corp. Источник изображения: steamcommunity.com
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google




![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)






