Ветеран Feraxis считает, что успеху Marvel's Midnight Suns помешала карточная система
Marvel’s Midnight Suns — последняя игра студии Firaxis Games. Её продажи оказались неудовлетворительными, хотя игра положительно оценивается множеством игроков.
Marvel's Midnight Suns — игра, созданная сотрудниками студии Джейком Соломоном и Уиллом Миллером. Разработчики в свежем интервью объявили о запуске студии Midsummer Studios и новом проекте, который должен стать симулятором жизни. Соломон раскрыл, почему Marvel's Midnight Suns не получила коммерческого успеха.
«Самая распространенная реакция людей, играющих в Midnight Suns, - удивление, а это не та реакция, которую вы ожидаете. Это не та реакция, которая ассоциируется с массовой привлекательностью.
Я думаю, что карты были серьезной проблемой. Мы разработали потрясающую систему, которая работала очень хорошо и доставляла массу удовольствия. Но, наверное, я не до конца оценил, как это выглядело. Не все в моей команде поддержали эту идею, но мне доверяли. Кроме того, значительная часть игроков сказала: “Я не играю в карты” или “Я не буду этого делать”».
Marvel's Midnight Suns высоко оценена рецензентами и множеством геймеров, но Соломон считает, что именно карты лишили игру возможности стать массовой.
***
Автор обложки: Feraxis. Источник обложки: VGC