Датамайнер: Valve разрабатывает геройский PvP-шутер от третьего лица с идеями Team Fortress 2, Overwatch, Dota 2 и Bioshock Infinite

Похоже, что в следующий раз Valve выпустит полноценную новую игру, но вновь это не очень похоже на Half-Life 3

Датамайнер Gabe Follower поделился новыми подробностями о предполагаемом проекте Valve. Его название Deadlock (ранее известный как Neon Prime и Citadel), это будет геройский шутер со сражениями в формате 6х6. 

Судя по его информации, изначально в игре задумывались научно-фантастические элементы в духе Portal и Half-Life, но отзывы тестировщиков были плохие и в итоге разработчики ушли в сторону фэнтези.

Gabe Follower рассказал:

«Deadlock. Следующая игра Valve. Ранее была известна как Neon Prime, Citadel. Соревновательный геройский шутер от третьего лица. Сражение 6 на 6 на огромной карте с четырьмя линиями. Полезные способности и предметы. Механика защиты башни. Фэнтезийный сеттинг, смешанный со стимпанком. Маги, странные существа и роботы. Быстрое перемещение по "порхающим рельсам", похожее на Bioshock Infinite.

По сути, быстро развивающийся интересный [динамичный]-геймплей. Сочетание Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite, Orcs Must Die.

Дизайн героев во многом вдохновлен вселенной Dota. Основная карта отсылает к современному стимпанковому европейскому городу (немного напоминает Half-Life). Изначально в игре были научно-фантастические элементы, вдохновленные Half-Life и Portal, но после плохих отзывов команда разработчиков решила сосредоточиться на фэнтези».

***

Автор обложки: Valve (Team Fortress 2). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.