Детали Assassin's Creed Shadows: выбор героя, система башен, сезоны и размер карты

После официального анонса Assassin's Creed Shadows пришло время представить самые важные подробности об игре.

В новой Assassin's Creed можно управлять двумя героями, которые, как показано в трейлере, объединяют усилия в сражениях с врагами. В кампании можно свободно переключаться между персонажами, самостоятельно решая, какого протагониста использовать для тех или иных миссий.

Главная героиня - Наоэ, дочь Нагато, которую отец готовит к тому, чтобы она стала талантливым шиноби. Ясукэ – чернокожий самурай родом из Африки. Он прибыл в Японию в 1579 году (когда начинается действие игры) и стал первым играбельным историческим персонажем в серии Assassin's Creed.

В Assassin's Creed Shadows будет множество реально существовавших персонажей, таких как мастер клана Фудзибаяси Нагато и великий объединитель Японии Ода Нобунага. 

Assassin's Creed Shadows не выйдет на PS4 и Xbox One. На обновленном графическом движке Anvil появится система времён года, а каждый сезон представит уникальные особенности геймплея. Игроки увидят цветущие растения (весна), высокую траву (лето), умирающие деревья (осень) и замерзающую воду (зима). Можно наблюдать за поведением NPC, включая врагов, которые, например, зимой скорее всего будут держаться у костров, чем в высокой траве.

Карта игры похожа на Assassin's Creed Origins и традиционно разделена на несколько регионов, включая штаб-квартиру шиноби, Ариму (место главного сражения) и сельскохозяйственный регион Оми. В игре будут точки синхронизации (отвечающие за быстрое перемещение), но в этой части их активация не накладывает десятки маркеров на карту, что станет огромным изменением.

В AC Shadows предусмотрены специальные миссии для отдельных героев (они необязательные), масса дополнительных активностей, связанных с такими местами, как святыни, замки, храмы, а сюжетная линия будет нелинейной. Многие основные цели можно устранить без расследования, просто исследуя карту.

***

Автор иллюстраций: Ubisoft. Источник иллюстраций: IGN

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.