«Вульгарные костюмы не всегда лучше». Разработчик утверждает, что изменение обликов в Stellar Blade – не цензура

Обновление для Stellar Blade, изменившее внешний вид некоторых костюмов, вызвало массу споров. Разработчик настаивает, что это собственное решение студии.

Хотя с момента выхода Stellar Blade прошло почти три недели, до сих пор можно найти комментарии, в которых игроки призывают «убрать цензуру» из игры. В Twitter/X продолжают появляться сообщения с хэштегом #FreeStellarBlade.

На эту тему высказался основатель студии Shift Up Ким Хён Тхэ, который высказал чёткую позицию по резонансному вопросу:

«Я не думаю, что вульгарные костюмы автоматически делают их хорошими. Это то, что изменили для улучшения качества. В результате есть элементы, в которых эротика уменьшена или подчеркнута. Это конечный продукт, который мы хотели показать, как предполагаемый результат».

Ким Хён Тхэ отметил, что изменения в дизайне костюмов планировали заранее. Sony не заставляла вносить изменения. Так ли это на самом деле? Но в данном случае остаётся лишь верить (или не верить) на слово. Но это не меняет того факта, что обновление возмутило большую часть игроков, которых уверяли в отсутствии цензуры.

***

Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Shift Up


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.