Аналитик Мэт Пискателла: запуск GTA 6 определит судьбу всей игровой индустрии

Предстоящий релиз Grand Theft Auto VI может стать крупнейшим событием в истории индустрии развлечений и в значительной степени повлиять на игровую индустрию.

Ожидания огромны, эксперты предсказывают, что игра может побить все рекорды по популярности и продажам. Но, как отмечает Мэт Пискателла, исполнительный директор и советник по индустрии видеоигр в Circana (бывшая NPD), GTA 6 сталкивается со множеством проблем, и неизвестно, будет ли она столь же успешной, как ее предшественница.

В условиях меняющегося рынка GTA 6 придется конкурировать не только с такими устоявшимися франшизами, как Call of Duty, но и с постоянно растущими Fortnite, Minecraft и Roblox. Ещё предстоит выяснить, сможет ли новая часть серии убедить фанатов предшественницы купить новую консоль. 

Пискателла отметил, что хотя одна игра редко определяет судьбу целой индустрии, успех GTA 6 может изменить ход событий. В качестве примера можно привести успех Helldivers 2, который изменил ход дискуссии о взаимодействии потребителей с индустрией видеоигр в предыдущем квартале. 

Игровая индустрия держится на блокбастерах, поэтому, если GTA 6 или Nintendo Switch 2 не оправдают ожиданий, дискуссия в отрасли может принять негативный оттенок. Если же результаты превзойду ожидания появятся заявления о том, что игровая индустрия поднимается с колен. А это может означать новые проекты, новых сотрудников и новые рабочие места.

Grand Theft Auto VI выйдет осенью 2025 года, и глава Take-Two Штраус Зельник выразил уверенность, что игра окажет огромное влияние на продажи консолей. То, как GTA 6 повлияет на индустрию в целом, остаётся одним из самых актуальных вопросов в мире видеоигр.

***

Автор обложки: Rockstar. Источник обложки: Rockstar


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?