Hunt Showdown перезапустят. Обновление движка CryEngine 5.11, отказ от устаревших консолей и новое видение дизайна игры

Hunt Showdown представлена на рынке много лет. Crytek готовится вывести игру на новый уровень, на подходе масштабное обновление

Предполагалось, что переход долгоиграющего хита Hunt Showdown на CryEngine 5.11 случится гораздо раньше, но разработчики задержались. Недавно команда наконец вышла на связь и решила обозначить дальнейшие планы по развитию проекта.

Генеральный директор франшизы Hunt Дэвид Файфилд (David Fifield) рассказал:

«Этим летом в Hunt начнется совершенно новая эра с выходом обновления до CryEngine 5.11, которое состоится 15 августа 2024 года.

Как только эти изменения вступят в силу на консолях PlayStation 5 и Xbox Series вы больше не сможете играть в игру на более старых версиях консолей [PS4, Xbox One] и вам нужно будет обновить их.

Для тех, кого это затронет, хотим еще раз подчеркнуть: учетные записи пользователей, весь сохраненный прогресс Hunt: Showdown и все приобретенные DLC будут перенесены на новую версию без каких-либо дополнительных покупок когда вы будете готовы перейти на новую версию консолей.

Мы всячески нацелены на то, чтобы дать вам как можно больше ответов с сегодняшнего дня и вплоть до 15 августа которое мы рассматриваем, как перезапуск Hunt: Showdown на качественно новом уровне»

Ожидается, что новостями о происходящем с Hunt Showdown будут делиться каждую неделю: расскажут о борьбе с читерами и другими формами некорректного поведения, представят новый интерфейс и улучшения серверной составляющей проекта, поделятся технологическими деталями, связанным с обновлением движка; а также Дэвид упомянул:

«Системы найма охотников и Престижа продолжат эволюционировать а вместе с ними — требования касательно игровой прогрессии и награды за продвижение по службе.

Мы поговорим о видении дизайна и о том, как принимаются решения касательно основных и тонких игровых механик включая воскрешение охотников, полоски здоровья, восстановление, сжигание охотников без сознания и уменьшение патовых ситуаций в сторону увеличения количества окончательных схваток».

Ролик (есть субтитры на русском языке): https://youtu.be/M0lAW63LTYo

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.