Создатель Baldur’s Gate 3 Свен Винке раскрыл кодовое имя новой игры и подтвердил приверженность Larian к творческим экспериментам

Релиз Baldur’s Gate 3 для Larian Studios лишь начало. Разработчики продолжат творить

Не секрет, что создатели Baldur’s Gate 3 продолжают работать и готовят что-то новое. Недавно внимание сообщества привлекло выступление главы студии.

Босс Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) выступал на Digital Dragons 2024 и упомянул о том, что новому проекту присвоено кодовое имя Excalibur.

Вполне ожидаемо, что оно вызвало вопросы — у многих слово «Экскалибур» ассоциируется с легендарным мечом короля Артура (на самом деле название Excalibur произошло от клички одной из собак Свена, как ранее появилось «Gustav» для Baldur's Gate 3).

Журналисты попытались спросить у Свена Винке, что же скрывается за Excalibur, но оказалось, что пока даже в Larian Studios не имеют полного представления о том, что же это будет:

«Мы работаем над этим. Если быть предельно откровенным, мы пытаемся понять, что это чёрт возьми такое», но Свен отметил, что у команды есть идеи и «много маленьких фрагментов».

Затем добавил:

«…Если кто-нибудь из Larian Studios сейчас скажет вам, какой будет игра — вам лгут. Они не знают, потому что мы пробуем множество вещей. У нас есть идеи, но мы итеративная компания. Итак, мы повторяем. Мы пробуем разные вещи. Мы экспериментируем».

Также Свена Винке спросили: «…Divine Divinity [сильно отличается от], Divinity: Original Sin 2 или BG3. Larian экспериментирует от игры к игре. Является ли "пошаговая RPG" [финальной] формулой для Larian? Или вы хотите сделать что-то ещё?».

Он сказал:

«Ответ — да. Я люблю пошаговые стратегии, но не стесняюсь и экшена. Вам придётся подождать и посмотреть [что у нас получится]. То, что вы признаёте эксперименты, я расцениваю как комплимент, потому что мы действительно пробуем что-то новое. Вы же не хотите постоянно делать одно и то же».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...