Создатель Baldur’s Gate 3 Свен Винке раскрыл кодовое имя новой игры и подтвердил приверженность Larian к творческим экспериментам

Релиз Baldur’s Gate 3 для Larian Studios лишь начало. Разработчики продолжат творить

Не секрет, что создатели Baldur’s Gate 3 продолжают работать и готовят что-то новое. Недавно внимание сообщества привлекло выступление главы студии.

Босс Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) выступал на Digital Dragons 2024 и упомянул о том, что новому проекту присвоено кодовое имя Excalibur.

Вполне ожидаемо, что оно вызвало вопросы — у многих слово «Экскалибур» ассоциируется с легендарным мечом короля Артура (на самом деле название Excalibur произошло от клички одной из собак Свена, как ранее появилось «Gustav» для Baldur's Gate 3).

Журналисты попытались спросить у Свена Винке, что же скрывается за Excalibur, но оказалось, что пока даже в Larian Studios не имеют полного представления о том, что же это будет:

«Мы работаем над этим. Если быть предельно откровенным, мы пытаемся понять, что это чёрт возьми такое», но Свен отметил, что у команды есть идеи и «много маленьких фрагментов».

Затем добавил:

«…Если кто-нибудь из Larian Studios сейчас скажет вам, какой будет игра — вам лгут. Они не знают, потому что мы пробуем множество вещей. У нас есть идеи, но мы итеративная компания. Итак, мы повторяем. Мы пробуем разные вещи. Мы экспериментируем».

Также Свена Винке спросили: «…Divine Divinity [сильно отличается от], Divinity: Original Sin 2 или BG3. Larian экспериментирует от игры к игре. Является ли "пошаговая RPG" [финальной] формулой для Larian? Или вы хотите сделать что-то ещё?».

Он сказал:

«Ответ — да. Я люблю пошаговые стратегии, но не стесняюсь и экшена. Вам придётся подождать и посмотреть [что у нас получится]. То, что вы признаёте эксперименты, я расцениваю как комплимент, потому что мы действительно пробуем что-то новое. Вы же не хотите постоянно делать одно и то же».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.