Создатель Baldur’s Gate 3 Свен Винке раскрыл кодовое имя новой игры и подтвердил приверженность Larian к творческим экспериментам

Релиз Baldur’s Gate 3 для Larian Studios лишь начало. Разработчики продолжат творить

Не секрет, что создатели Baldur’s Gate 3 продолжают работать и готовят что-то новое. Недавно внимание сообщества привлекло выступление главы студии.

Босс Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) выступал на Digital Dragons 2024 и упомянул о том, что новому проекту присвоено кодовое имя Excalibur.

Вполне ожидаемо, что оно вызвало вопросы — у многих слово «Экскалибур» ассоциируется с легендарным мечом короля Артура (на самом деле название Excalibur произошло от клички одной из собак Свена, как ранее появилось «Gustav» для Baldur's Gate 3).

Журналисты попытались спросить у Свена Винке, что же скрывается за Excalibur, но оказалось, что пока даже в Larian Studios не имеют полного представления о том, что же это будет:

«Мы работаем над этим. Если быть предельно откровенным, мы пытаемся понять, что это чёрт возьми такое», но Свен отметил, что у команды есть идеи и «много маленьких фрагментов».

Затем добавил:

«…Если кто-нибудь из Larian Studios сейчас скажет вам, какой будет игра — вам лгут. Они не знают, потому что мы пробуем множество вещей. У нас есть идеи, но мы итеративная компания. Итак, мы повторяем. Мы пробуем разные вещи. Мы экспериментируем».

Также Свена Винке спросили: «…Divine Divinity [сильно отличается от], Divinity: Original Sin 2 или BG3. Larian экспериментирует от игры к игре. Является ли "пошаговая RPG" [финальной] формулой для Larian? Или вы хотите сделать что-то ещё?».

Он сказал:

«Ответ — да. Я люблю пошаговые стратегии, но не стесняюсь и экшена. Вам придётся подождать и посмотреть [что у нас получится]. То, что вы признаёте эксперименты, я расцениваю как комплимент, потому что мы действительно пробуем что-то новое. Вы же не хотите постоянно делать одно и то же».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили современные ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.