Helldivers 2 собирались сделать за три года, но в итоге разработка заняла почти восемь лет

Разработка игр дело непростое и далеко не всегда всё идёт по плану. Helldivers 2 не стала исключением и разработка затянулась

Бывший глава студии Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), создавший Helldivers 2, выступил на конференции Nordic Game.

Йохан вспомнил, как когда-то рассчитывали сделать Helldivers 2 за три года:

«Нас спросили, не хотим ли мы сделать сиквел Helldivers, и мы ответили: "Да, думаем, это звучит очень хорошо, потому что это будет легко". Мы уже знаем игру... возможно, мы сделаем её за [три года].

*переключает слайд с предполагаемой датой релиза в 2019 году и всплывает огромная надпись "WRONG" [неправильно]*

Да. Это была ошибка. Это неверное предположение».

В результате создание Helldivers 2 заняло 7 лет 11 месяцев и 26 дней — более чем в 2 раза превысило изначально запланированное время разработки:

«....Очевидно, разработка игр — это, как говорят, сложно, и причина, по которой разработка игр сложна, заключается в том, что это не "прямая линия".

Это итеративный [процесс]. Вы должны пересматривать своё мнение. Приходится пытаться снова, эволюционировать, и очень часто вы пробуете разные вещи и возвращаетесь к первоначальному варианту, потому что он был явно лучшим».

Фрагмент с выступлением создателя Helldivers 2 начинается на 4-38-00: https://youtu.be/CVItevGgOnE?t=16680

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Nordic Game. Источник изображений: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.