Helldivers 2 достигла пика в более чем 750 000 игроков на PS5 и ПК

Генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестед рассказал об успехе Helldivers 2 и раскрыл подробности о разработке.

Во время недавнего выступления на конференции Nordic Game основатель Arrowhead Game Studios и директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт рассказал об успехе игры. На пике Helldivers 2 достигла отметки в 750 000 одновременных игроков на PS5 и ПК. Известно, что пиковое количество одновременных пользователей кооперативного шутера в Steam составляет более 458 000 игроков, так что если предположить, что именно тогда игра достигла общего пика на всех платформах, то это будет означать, что на PS5 она достигла пика, по крайней мере, в 300 000 одновременных игроков.

Во время выступления Пилестедт также подтвердил, что на разработку Helldivers 2 ушло почти 8 лет. Хотя в 2016 году Arrowhead предполагала, что на её создание уйдёт три года. Как и следовало ожидать, более длительный цикл разработки также сопровождался увеличением бюджета: Sony более чем вдвое увеличила бюджет Helldivers 2, а также расширила штат разработчиков Arrowhead Game Studios, который за время разработки вырос с 30 человек до ста.

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.