Информатор объяснил, почему PlayStation Studios не анонсирует новые игры. Они на ранних стадиях

С момента выхода Marvel's Spider-Man 2 геймеры не видели крупных анонсов от PlayStation Studios. Известный информатор Shinobi602 объяснил, что главная причина этого – затянувшееся производство современных ААА-игр.

На создание таких проектов, как Horizon Forbidden West и God of War Ragnarok, уходят годы, что делает невозможным регулярное появление новых игр.

Shinobi602 отметил, что команды разработчиков всё чаще выбирают стратегию не раскрывать свои проекты на ранних стадиях. Чтобы заполнить пробел в эксклюзивных играх, Sony полагается на игры, созданные сторонними разработчиками.

Shinobi602 добавил, что некоторые игры анонсируются только когда находятся на продвинутой стадии производства. Такая стратегия позволяет избежать задержек и разочарований игроков, связанных с длительным ожиданием. Вместо этого Sony уделяет внимание качеству, выпуская отполированные продукты.

Не стоит забывать и о сложных условиях, в которых работали команды разработчиков во время пандемии. Это существенно повлияло на темпы производства и на частоту анонсов новых игр. 

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Androidcentral


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?