У Microsoft невероятный рост на фондовом рынке благодаря искусственному интеллекту и покупке Activision

Компании, взявшие курс на развитие искусственного интеллекта и поддержку генеративного искусственного интеллекта, похоже, ждёт светлое будущее.

Microsoft много лет вкладывает значительные средства в генеративный ИИ, и это приносит ощутимые результаты. На фондовой бирже NASDAQ акции Microsoft выросли в цене на 6,9% за последний месяц и на 36% за последние 12 месяцев. В настоящее время одна акция Microsoft уже стоит 430 долларов.

Аналитики рынка (в том числе из Yahoo Finance) пишут об огромном потенциале дальнейшего роста американской компании и призывают инвесторов покупать акции Microsoft. И не только из-за сильного роста рынка искусственного интеллекта, но и из-за игрового сектора. Здесь доходам Microsoft поможет приобретение Activision Blizzard и открытие собственного магазина игр для смартфонов, анонсированное на июль 2024 года.

«Приобретение Microsoft своего игрового конкурента Activision Blizzard еще больше повысит ценность диверсифицированных потоков доходов. Оно также положительно скажется на недавно анонсированном магазине мобильных игр, который станет альтернативой App Store и Google Play Store».

Nintendo также преуспевает на японском фондовом рынке, повысив оценку своих акций на 40% за год до 52,9 доллара, на что влияет скорый выход преемника Switch.

Для сравнения, Sony на Токийской фондовой бирже демонстрирует заметно более слабые результаты. За последнюю неделю японская компания потеряла 3,8%, а за год оценка котируемых акций Sony снизилась на 5,4% (одна акция Sony сейчас стоит 9,6 доллара).

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Thoughtco


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?