Китайские активисты отменяют игры за наличие мужчин. Разработчики вынуждены заменять персонажей на девушек, чтобы успокоить сообщество

Некоторые увлечённые геймеры не собираются крутить персонажей-мужчин. Движение имеет определённое влияние на игровом рынке

В Hikikomori обратили внимание на одно движение китайских активистов в Интернете. Есть направление «Не буду играть, если в игре персонажи мужского пола» — в некоторых случаях им вполне успешно удаётся продавить свою «повестку»..

Геймеры-мужчины жалуются «жалуются на то, что китайские мобильные игры стремятся к успеху, ориентируясь на более широкую аудиторию» — налетают на проекты, если в наличии хотя бы один персонаж мужского пола (степень его важности не играет особой роли, могут возмутиться даже из-за NPC), например:

«....в игре Dolls Frontline 2 был всего лишь NPC мужского пола, после кучи жалоб его заменили женщиной, поскольку китайские мужчины устроили настоящий бойкот по этому поводу».

Также отмечают другой инцидент:

«В Azur Promilia на главном арте были изображены только женские персонажи, затем разработчики указали, что игроки смогу выбрать, кем играть, мужчиной или женщиной. Сразу после этого на официальном аккаунте разместили более 90 000 жалоб. На следующий день компания изменила свою политику и заявила: "В Azul Promilia появляются только женские персонажи, а изображения, размещенные в Интернете, не соответствуют действительности"».

***

Автор обложки: TISU LIMITED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.