«Перестаньте копировать другие игры и создайте что-то новое». Игроки раскритиковали анонс Concord

Concord - первый проект Firewalk Studios после перехода под крыло PlayStation. Разработчиков гигант индустрии купил в 2023 году, в том числе для разработки игр-сервисов и до релиза игры осталось чуть меньше трёх месяцев.

Concord показали в двух роликах: кинематографический трейлер на момент публикации заметки получил 2 тысячи «лайков» и 6,4 тысяч «дизлайков», и второй с геймплеем собрал 2,3 тысячи «лайков» и 8,7 тысяч «дизлайков».

Если углубить в чтение комментариев, то некоторые игроки были в восторге от трейлера с игровым процессом, в то время как он представлял собой видение простого PVP-шутера, напоминающего Overwatch.

  • «Это может быть действительно классная игра для одиночной игры или кооператива с персонажами/динамикой мира трейлера…. Жаль, что это всего лишь очередной арена-шутер».
  • «Ах, да. Ещё один многопользовательский шутер 5v5. Таких нам точно не хватает».
  • «То есть вы хотите сказать, что более 80 разработчиков просидели в своих офисах минимум 5 лет, работая над этой игрой…. И НИКТО из них не задался вопросом: где здесь душа?».
  • «Игра должна быть бесплатной, чтобы у неё был шанс выжить».
  • «CGI-трейлер выглядел так, будто это будет новая крутая одиночная игра».
  • «Кто-то должен сказать Sony, что они опоздали на 8 лет с трендом на геройские шутеры?»
  • «Блестящий ход, выпустить геройский шутер в 2024 году».
  • «Перестаньте копировать другие игры и создайте что-то новое».

Пока игроки оценили «книгу по обложке», хотя не стоит забывать, что скоро состоится бета-тестирование, которое должно показать, что на самом деле предлагают Sony и Firewalk Studios. Но японской корпорации предстоит решить непростую задачу - убедить сообщество PlayStation в правильности проекта.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.