«Перестаньте копировать другие игры и создайте что-то новое». Игроки раскритиковали анонс Concord

Concord - первый проект Firewalk Studios после перехода под крыло PlayStation. Разработчиков гигант индустрии купил в 2023 году, в том числе для разработки игр-сервисов и до релиза игры осталось чуть меньше трёх месяцев.

Concord показали в двух роликах: кинематографический трейлер на момент публикации заметки получил 2 тысячи «лайков» и 6,4 тысяч «дизлайков», и второй с геймплеем собрал 2,3 тысячи «лайков» и 8,7 тысяч «дизлайков».

Если углубить в чтение комментариев, то некоторые игроки были в восторге от трейлера с игровым процессом, в то время как он представлял собой видение простого PVP-шутера, напоминающего Overwatch.

  • «Это может быть действительно классная игра для одиночной игры или кооператива с персонажами/динамикой мира трейлера…. Жаль, что это всего лишь очередной арена-шутер».
  • «Ах, да. Ещё один многопользовательский шутер 5v5. Таких нам точно не хватает».
  • «То есть вы хотите сказать, что более 80 разработчиков просидели в своих офисах минимум 5 лет, работая над этой игрой…. И НИКТО из них не задался вопросом: где здесь душа?».
  • «Игра должна быть бесплатной, чтобы у неё был шанс выжить».
  • «CGI-трейлер выглядел так, будто это будет новая крутая одиночная игра».
  • «Кто-то должен сказать Sony, что они опоздали на 8 лет с трендом на геройские шутеры?»
  • «Блестящий ход, выпустить геройский шутер в 2024 году».
  • «Перестаньте копировать другие игры и создайте что-то новое».

Пока игроки оценили «книгу по обложке», хотя не стоит забывать, что скоро состоится бета-тестирование, которое должно показать, что на самом деле предлагают Sony и Firewalk Studios. Но японской корпорации предстоит решить непростую задачу - убедить сообщество PlayStation в правильности проекта.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!