У PlayStation большие планы на развитие мобильного направления

На недавней конференции японской компании раскрыли подробности экспансии на мобильный рынок.

Большинство разрабатываемых проектов – игры-сервисы и однопользовательские сюжетные приключения. Но есть ещё один сегмент, в котором Sony хочет заявить о себе. Речь о мобильных играх. Корпорация значительно расширила свои структуры, и некоторые из приобретенных команд сосредоточатся на разработке игр для мобильных устройств. Sony налаживает партнерские отношения со сторонними разработчиками, чтобы предложить новые возможности. Хермен Хюльст раскрыл планы:

«Когда речь заходит о мобильных устройствах, мы упорно работаем над созданием очень сильной и опытной команды, которая будет заниматься созданием контента. Мы очень хотим распространить наш опыт на новую аудиторию в мобильном пространстве. Мы используем немного более взвешенный подход по сравнению с агрессивной стратегией, которую вы видели на ПК. Это связано с тем, что ПК, очевидно, более тесно связан с ядром нашей разработки, чем мобильные устройства. Тем не менее, мы используем стратегический подход, в том числе и в смысле сотрудничества с некоторыми ведущими компаниями в этой области. Мы работаем с различными партнерами, такими как NCSoft, и мы многому учимся благодаря этому сотрудничеству. В заключение хочу сказать, что мы очень рады предстоящим запускам игр, о которых объявим в будущем».

На данный момент нет точных деталей относительно игр для мобильных устройств. Есть информация, что одной из них стала загадочная MMO Horizon. Именно эта игра должна стать плодом сотрудничества Sony с NCsoft. Мобильные игры – иной тип развлечений, чем игры на консоли. Уже сейчас можно найти множество негативных отзывов от людей, которые критикуют Sony за отход от давней стратегии. Но Хюльст уверяет, что игры, основанные на повествовании, по-прежнему будут основой PlayStation.

***

Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.