«Боевые маги» от Intel не отменены. Компания официально представила графическую архитектуру Xe2

Компания Intel не оставляет попыток занять своё место на рынке графических процессоров. Появились первые подробности об архитектуре Xe2, которая ляжет в основу серии видеокарт Intel ARC Battlemage.

В апреле мы стали свидетелями утечки о том, что видеокарты от Intel под кодовым названием "Battlemage" поступят в продажу во второй половине 2024 года. Это не мешало скептикам полагать, что после неудачного запуска предыдущей линейки видеокарт Alchemist, Intel забросит инициативу по производству мощных графических ускорителей. Однако в ходе Intel Technology Tour на Тайване компания официально явила свету новейшую графическую архитектуру Xe2.

Xe2 является технологий нового поколения. Компания Intel задалась целью устранить слабые места, выявленные при работе с Alchemist, и разработала новую архитектуру с нуля, что позволило повысить производительность многократно - до 12.5 раз, в зависимости от типа задач.

Автор изображения: Intel Источник изображения: DSOgaming

Благодаря высоким возможностям масштабирования, новой технологии найдётся применение не только в новой линейке видеокарт Battlemage, но и в мобильных системах со встроенной графикой.

Intel Xe2 будет иметь 8 512-битных векторных движков, 8 2048-битных движков XMX, поддержку 64-битных атомарных операций и 192КБ общего кэша L1$/SLM.

Как заявила Intel, Xe2 будет в семь раз быстрее в Compute Dispatch XI и более чем в двенадцать c половиной раз быстрее в Draw XI. В Mase Shader Dispatch производительность повысится в четыре раза. Все эти изменения положительно скажутся на производительности игры на современных игровых движках таких, как Unreal Engine 5.

В компании полагают, что новая графическая архитектура позволит будущей линейке видеокарт значительно превзойти провальный Alchemist, а значит Intel ещё в игре. Официальной информации о том, когда компания планирует выпустить на рынок серию видеокарт Intel ARC Battlemage пока нет, но её "боевые маги" уже активно изучают заклинания и готовятся к новому противостоянию с техническим гением Nvidia и AMD.

Подробности об апрельских утечках, связанных с Battlemage можно по ссылке.

***

Автор обложки: Intel Источник обложки: iXBT


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.