Чем Sony ответит Microsoft в 2025-ом? Информатор упомянул сюрпризы от внутренних студий

В феврале нынешний президент PlayStation подтвердил новость о том, что внутренним студиям требуется больше времени, поэтому новые крупные проекты Sony, появятся на рынке только после 31 марта 2025 года.

Concord и Astro Bot – две новинки PlayStation, запланированные на конец 2024 года, но не стоит забывать и о сотрудничестве Японии с Konami, которая предложит Silent Hill 2 Remake.

В 2025 году геймеров ждёт Death Stranding 2, но, по слухам, Sony также готовит крупные релизы от внутренних студий на период с 1 апреля по 31 декабря следующего года. 

Позитивной новостью поделился известный информатор Shinobi, который отслеживает закулисную деятельность студий PlayStation. Он уверен, что разработчики в следующем году предложат «несколько больших игр», о которых расскажут в 2024 году.

«Как я уже сказал, на следующий год запланировано несколько больших игр, помимо Death Stranding 2. Тотоки также подтвердил это. На данный момент я не знаю, когда они их анонсируют, но подозреваю, что в конце этого года будет ещё одно мероприятие, посмотрим. Возможно, я узнаю позже ещё что-то узнаю».

Позже Shinobi сообщил, что речь не о проектах от сторонних команд, и что геймеры наконец-то увидят сильные новинки от внутренних студий, которые готовятся к 2025-ому.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.