«Это ракурс камеры». Разработчик развеял споры вокруг «квадратной челюсти» Джоаны из Perfect Dark

В ответ на критику по поводу слишком «квадратной челюсти» Джоанны в Perfect Dark один из разработчиков поделился фотографией модели, которая послужила вдохновением для создания персонажа.

Разработчик Дел Уокер, работавший с графикой в студиях Naughty Dog и Respawn Entertainment, ответил на обвинения игроков.

В своих сообщениях в сети X Уокер сообщил, что у модели, чья внешность вдохновила студию на создание облика персонажа Джоанны Дарк, от природы «квадратная челюсть». Он заявил, что никаких дополнительных элементов к модели лица не добавлялось. 

«Вместо того чтобы объяснять, что вы предпочитаете стилизованные, детские черты в женщинах, вот вам модель лица для Perfect Dark. Никто не «добавлял челюсть» - просто так выглядят настоящие женщины».

«Не стоит пояснять ракурсы камеры и угол обзора. Ясно, что им в конечном итоге не нравится, как выглядят настоящие взрослые женщины».

Разработчик также высказал мнение о реалистичном изображении персонажей в играх, заявив, что каждый имеет право на собственную точку зрения. Но подчеркнул, что критика в адрес челюсти Джоан не имеет под собой оснований, поскольку точно отражает внешность реальной модели.

Дискуссия подчеркивает постоянное противоречие между стремлением к реализму в играх и эстетическими предпочтениями игроков. В случае с Perfect Dark, похоже, разработчики решили точно воссоздать внешность модели.

***

Источник иллюстраций: X

***

Автор обложки: The Initiative. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!