«Ремейка Splinter Cell не существует». Некоторые геймеры разочарованы презентацией Ubisoft

Мероприятие Ubisoft пришлась по вкусу не всем. Игроки увидели новую Assassin’s и Star Wars Outlaws, но их интересует ещё одна игра. Некоторые даже сомневаются в её существовании.

Трудно угодить всем, и Ubisoft в очередной раз это доказала. Компания известна тем, что заранее анонсирует некоторые свои проекты, а потом долго приходится ждать подробностей. Так было с Beyond Good and Evil 2, Skull and Bones и другими.

Удивительно отсутствие на презентации ремейка Splinter Cell. Геймеры надеялись, что компания наконец-то покажет новый трейлер или хотя бы фрагмент геймплея. В итоге не получили даже крупицы информации об игре. Фанаты серии открыто раскритиковали компанию, а некоторые даже считают, что проекта не существует.

Комментариев по этому поводу в сети немало. Вот некоторые:

  • «Ремейк Splinter Cell анонсировали в 2021 году... ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕСТАНЬТЕ АНОНСИРОВАТЬ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ЕЩЕ НЕ ГОТОВЫ!!!»
  • «На Ubisoft Forward не показали ремейк Splinter Cell? Я возвращаюсь ко сну».
  • «Ремейка Splinter Cell не существует».

Когда Ubisoft надолго замолкает в отношении какой-либо из своих игр, это обычно связано с серьезными производственными проблемами или сменой концепции. 

Нечто похожее происходит с ремейком Sands of Time. Обновленная Prince of Persia ожидается не раньше 2026 года, а должна была выйти в 2021-ом. Отзывы были настолько негативными, что компания решила полностью пересмотреть проект.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!