Suicide Squad не превратится в Anthem. Разработчики не откажутся от анонсированного контента

Геймеры списали игру со счетов с первой же демонстрации геймплея. Это неудивительно, ведь авторы блестящей трилогии о Бэтмене сделали игру-сервис, которая выглядела гораздо слабее предыдущих проектов Rocksteady.

Сейчас Suicide Squad с трудом преодолевает барьер в 200 одновременных игроков в Steam. Удручающий результат для игры-сервиса.

Многие были уверены, что проект скоро закроют. Не помогали даже крупные акции и обновления контента. На этот вопрос обратила внимание компания Warner Bros., которая подтвердила, что будет придерживаться текущего план разработки «Отряда самоубийц». Он включает четыре сезона. 

Недавно стартовал первый сезон первого года, но дальнейшей информации придется подождать. В каждом сезоне появляется по одному новому персонажу и добавляют другие развлечения. Но обновления незначительно влияют на количество игроков.

Возникает вопрос: «Что будет дальше»? Станет ли четвертый сезон последним? Игры-сервисы обычно развивают годами, но Suicide Squad вряд ли окажется в их числе. В рамках первого сезона запланированы четыре сезона.

***

Автор иллюстрации: Rocksteady. Источник иллюстрации: Kotaku

***

Автор обложки: Rocksteady. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?