Создатель God of War о шоу Xbox: «У PlayStation намечаются большие проблемы»

«Отец Кратоса» прокомментировал мероприятие Microsoft. Но анонсы – это далеко не всё, ведь игры необходимо выпустить. И Дэвид Яффе утверждает, что в этом случае у PlayStation могут возникнуть серьезные проблемы.

В своем сообщении в сети X он отметил:

«Ладно, шоу Xbox было фантастическим. ЕСЛИ они выпустят большую часть этих игр, ребятам из PlayStation придётся серьёзно поговорить о том, как конкурировать в будущем».

Яффе подчеркнул, что Xbox и раньше делала громкие и шумные анонсы, но в итоге из этого мало что получалось. Создатель God of War указал на стратегию Microsoft, которая предусматривает выпуск некоторых игр на нескольких платформах.

«Не все игры будут мультиплатформенными. И даже если все они выйдут, это будет ещё одним усилением: на мой взгляд, если вы выпускаете отличные игры и просите людей заплатить 70 баксов за ОДНУ игру или 15 баксов за СОТНИ игр (включая те, что они показали), популярность Game Pass вырастет».

Недавняя State of Play разочаровала многих геймеров, которые ждали полноценной витрины PlayStation Showcase. По слухам, большая демонстрация состоится в сентябре, когда представят PlayStation 5 Pro. 

***

Автор обложки: Fandomwire. Источник обложки: Fandomwire


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.