В российской RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США не стали банить читеров, а испортили им жизнь. Разработчики изменили логику работы игры

RTS «Передний край» не успели отправить в полноценный релиз, а специфические игроки уже во всю стали резвиться. Теперь у читеров возникли проблемы

Недавно авторы бесплатной стратегии «Передний край» рассказали о том, что не будут банить читеров. Они посчитали, что простая блокировка не поможет, а нужен системный подход. Постепенно они начали реализовывать своё видение.

Разработчики рассказали про обновление 1.00.072 — оно не только исправляет ошибки и баланс, но и наносит серьёзный удар по читерам.

- Начата работа над ограничением возможностей читеров: все расчеты перенесены на хост игры (компьютер игрока, который создаёт лобби) //// ранее каждый клиент (игрок) вёл свою «математику», а серверу просто сообщал свои расчёты

- Добавлен функционал скрывания всего пользовательского интерфейса по сочетанию клавиш CTRL+TAB

- Технике добавлены конусы видимости башни (стрелка) и командира (реагирует на обстрел). До этого у техники конус видимости строился только по направлению корпуса.

- Исправлена ошибка с некорректной траекторией броска подрывных зарядов через дым.

- Исправлена ошибка, приводящая к некорректному освобождению слота (до окончания таймера) после гибели юнита.

- Исправлена ошибка: Не полностью эвакуируются отряды в десанте, если не успели сесть в эвакуирующуюся технику

- Исправлена ошибка: На сервере видно прогресс бар установки C4 клиентов.

- Исправлена ошибка из-за которой артиллерия могла не стрелять после движения.

- Исправлена ошибка: Не эвакуируются инженеры, закладывающие мины.

- Исправлена ошибка: Нельзя отдать приказ броска дымов в минное поле.

- Исправлена ошибка: Не проигрываются анимации открытия и закрытия дверей на клиенте.

- Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что в мультиплеере было видно, каких юнитов посадил противник в здание (даже вне видимости).

- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в транспортных вертолетах при их гибели не умирал десант.

- Исправлена ошибка в схватках на карте Балка, приводящая к тому, что у игрока и ИИ не деактивировался основной спаун.

- На карте Город в мультиплеере и схватке исправлена ошибка, приводящая к неправильной активации зон эвакуации у "левой" стороны.

- Устранены некоторые рандомные вылеты.

- Минорные изменения в пользовательском интерфейсе.

- Минорные изменения в репликах юнитов и звуках.

Изменения по балансу:

- Доработано применение абилок с выводом траекторий стрельбы: добавлен кулдаун, упрощено применение внутри зданий (солдат теперь выполняет приказ с текущей позиции).

- Увеличено ускорение техники на асфальте.

- У транспортных вертолетов повышена дальность и эффективность ракет воздух-воздух.

***

Автор обложки: Cats Who Play, ИРИ. Источник изображения: ИРИ.рф

Новости Борис Пилецкий К обсуждению