В российской RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США не стали банить читеров, а испортили им жизнь. Разработчики изменили логику работы игры

RTS «Передний край» не успели отправить в полноценный релиз, а специфические игроки уже во всю стали резвиться. Теперь у читеров возникли проблемы

Недавно авторы бесплатной стратегии «Передний край» рассказали о том, что не будут банить читеров. Они посчитали, что простая блокировка не поможет, а нужен системный подход. Постепенно они начали реализовывать своё видение.

Разработчики рассказали про обновление 1.00.072 — оно не только исправляет ошибки и баланс, но и наносит серьёзный удар по читерам.

- Начата работа над ограничением возможностей читеров: все расчеты перенесены на хост игры (компьютер игрока, который создаёт лобби) //// ранее каждый клиент (игрок) вёл свою «математику», а серверу просто сообщал свои расчёты

- Добавлен функционал скрывания всего пользовательского интерфейса по сочетанию клавиш CTRL+TAB

- Технике добавлены конусы видимости башни (стрелка) и командира (реагирует на обстрел). До этого у техники конус видимости строился только по направлению корпуса.

- Исправлена ошибка с некорректной траекторией броска подрывных зарядов через дым.

- Исправлена ошибка, приводящая к некорректному освобождению слота (до окончания таймера) после гибели юнита.

- Исправлена ошибка: Не полностью эвакуируются отряды в десанте, если не успели сесть в эвакуирующуюся технику

- Исправлена ошибка: На сервере видно прогресс бар установки C4 клиентов.

- Исправлена ошибка из-за которой артиллерия могла не стрелять после движения.

- Исправлена ошибка: Не эвакуируются инженеры, закладывающие мины.

- Исправлена ошибка: Нельзя отдать приказ броска дымов в минное поле.

- Исправлена ошибка: Не проигрываются анимации открытия и закрытия дверей на клиенте.

- Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что в мультиплеере было видно, каких юнитов посадил противник в здание (даже вне видимости).

- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что в транспортных вертолетах при их гибели не умирал десант.

- Исправлена ошибка в схватках на карте Балка, приводящая к тому, что у игрока и ИИ не деактивировался основной спаун.

- На карте Город в мультиплеере и схватке исправлена ошибка, приводящая к неправильной активации зон эвакуации у "левой" стороны.

- Устранены некоторые рандомные вылеты.

- Минорные изменения в пользовательском интерфейсе.

- Минорные изменения в репликах юнитов и звуках.

Изменения по балансу:

- Доработано применение абилок с выводом траекторий стрельбы: добавлен кулдаун, упрощено применение внутри зданий (солдат теперь выполняет приказ с текущей позиции).

- Увеличено ускорение техники на асфальте.

- У транспортных вертолетов повышена дальность и эффективность ракет воздух-воздух.

***

Автор обложки: Cats Who Play, ИРИ. Источник изображения: ИРИ.рф


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.