Отец God of War: «Чтобы конкурировать с Microsoft, PlayStation должна приобрести Ubisoft»

Дэвид Яффе, создававший первые оригинальные части God of War, заявил, что Sony должна приобрести Ubisoft, чтобы конкурировать с Xbox. Эти слова последовали за его положительным впечатлением от недавних конференций Summer Game Fest 2024.

В первую очередь ветеран видеоигр похвалил Xbox Games Showcase 2024, состоявшуюся 9 июня, заявив, что это было невероятное событие, полное интересных игр и анонсов. Не ограничившись этим, Дэвид Яффе сказал, что Ubisoft Forward 2024 10 июня также была фантастическим коммуникационным мероприятием, на котором представили множество игр, заслуживающих внимания.

«Вау, сначала Xbox, теперь Ubisoft! Их конференция была просто фантастической! Как бы я ни любил Starfield, здорово увидеть космическое приключение с открытым миром, доведенное до современных стандартов [имеется в виду Star Wars Outlaws – ред.]. А Assassin's Creed Shadows выглядит чертовски хорошо! Эй, Playstation, вот как вы можете конкурировать: откройте свою чековую книжку и купите Ubisoft».

Затем Дэвид Яффе похвалил Star Wars Outlaws, впечатленный космическим сеттингом новой работы Massive Entertainment, а также Assassin's Creed Shadows, новую игру серии, действие которой происходит в Японии.

***

Автор обложки: Thumbsticks Источник обложки: Thumbsticks


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.