Отец God of War: «Чтобы конкурировать с Microsoft, PlayStation должна приобрести Ubisoft»

Дэвид Яффе, создававший первые оригинальные части God of War, заявил, что Sony должна приобрести Ubisoft, чтобы конкурировать с Xbox. Эти слова последовали за его положительным впечатлением от недавних конференций Summer Game Fest 2024.

В первую очередь ветеран видеоигр похвалил Xbox Games Showcase 2024, состоявшуюся 9 июня, заявив, что это было невероятное событие, полное интересных игр и анонсов. Не ограничившись этим, Дэвид Яффе сказал, что Ubisoft Forward 2024 10 июня также была фантастическим коммуникационным мероприятием, на котором представили множество игр, заслуживающих внимания.

«Вау, сначала Xbox, теперь Ubisoft! Их конференция была просто фантастической! Как бы я ни любил Starfield, здорово увидеть космическое приключение с открытым миром, доведенное до современных стандартов [имеется в виду Star Wars Outlaws – ред.]. А Assassin's Creed Shadows выглядит чертовски хорошо! Эй, Playstation, вот как вы можете конкурировать: откройте свою чековую книжку и купите Ubisoft».

Затем Дэвид Яффе похвалил Star Wars Outlaws, впечатленный космическим сеттингом новой работы Massive Entertainment, а также Assassin's Creed Shadows, новую игру серии, действие которой происходит в Японии.

***

Автор обложки: Thumbsticks Источник обложки: Thumbsticks


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.