В IGN пытались сделать видимость того, что людям нравится слушать интервью Фила Спенсера

Постановка вскрылась, когда все начали кричать от радости и хлопать, когда глава Microsoft Gaming заговорил об увольнениях и закрытии студии Tango Gameworks

Портал IGN не так давно взял интервью у Фила Спенсера, в ходе которого главу игрового подразделения Microsoft спрашивали об Xbox и закрытии студий.

Пользователи нашли странным, что присутствующие в зале уж слишком активно радовались высказываниям Спенсера и начали рукоплескать, когда тот не дал внятного ответа на вопрос, почему Microsoft разом закрыла несколько студий, в числе которых была Tango Gameworks.

«Иногда мне приходится принимать трудные решения, от которых я сам не в восторге. Мы продолжим двигаться дальше, мы продолжим инвестировать в наши проекты, чтобы построить лучший бизнес и иметь возможность дальше устраивать шоу вроде этого [Xbox Games Showcase 2024]», — заявил Спенсер.

Как оказалось, организаторы просили людей кричать, радоваться и хлопать, пообещав самым активным ценные призы вроде игровых гарнитур. Присутствовавший на мероприятии Бруно Родригез отметил, что IGN регулярно создает видимость заинтересованности и радости зрителей, и случай с Филом Спенсером нельзя считать уникальным.

***

Автор изображения: IGN. Источник изображения: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.