PlayStation рассказала об актёрском составе экранизации Until Dawn

Кажется, в грядущей экранизации пока не нашлось места актёрам, принимавшим участие в создании оригинальной игры.

Глава PlayStation Productions Асад Кызылбаши поделился эксклюзивной информацией с порталом Deadline и раскрыл первую «четвёрку» актёров, исполняющих главные роли в грядущей киноадаптации Until Dawn. Ими стали молодые звёзды стриминговых сервисов: Элла Рубин («Миллиарды»), Майкл Чимино («С любовью, Виктор»), Ю Джи-ён («Экспаты»), Одесса Эзайон («Призраки»).

Асад Кызылбаши также упомянул, что при создании адаптаций игр, издаваемых Sony, PlayStation Productions всегда стремится найти баланс между творчеством и аутентичностью. Он также пообещал, что поделится новой информацией об экранизации в ближайшем будущем.

Элла Рубин, Майкл Чимино, Ю Джи-ён, Одесса Эзайон

Известно, что режиссерское кресло в грядущей экранизации занимает Дэвид Ф. Сандберг («Шазам», «Проклятие Аннабель»), первый черновик сценария адаптации был написан Блэр Батлер («Хэллфест»), но позже главным сценаристом стал Гари Доберман («Оно»). 

На данный момент неизвестно, каких персонажей будут играть вышеназванные актёры, но можно предположить, что роль Эмили Дэвис досталась Ю Джи-ён. Вернётся ли Рами Малек к роли Джошуа Вашингтона также неизвестно.

Ю Джи-ён / Эмили Дэвис

Оригинальная история рассказывает о восьми друзьях, пребывающих на заснеженную гору Вашингтон (Канада), чтобы весело провести рождественские каникулы. Но как это обычно бывает — всё идёт не по плану, а в воздухе повисает вопрос:«Кто из них доживёт до рассвета?»

Напоминаем, что выход ремастера Until Dawn для ПК и PlayStation должен состояться осенью 2024 года. Проект разрабатывается британской студией Ballistic Moon, которую в 2019 году основали выходцы из Supermassive Games, создавшей оригинальный проект в жанре интерактивного кино.

***

Автор обложки PlayStation Источник обложки: IGDB


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.