В видео об Indiana Jones and the Ancient Circle поделились новой информацией о сюжете и геймплее

После геймплейного ролика на Xbox Games Showcase 2024, геймдиректор Джерк Густафссон и директор по производству Джон Дженнингс заявили, что MachineGames уделяет большое внимание повествовательной составляющей игры, и именно по этой причине они вновь и вновь пересматривают фильмы, посвященные знаменитому археологу.

Густафссон:

«История начинается, когда из колледжа, где работает Индиана Джонс, крадут древнюю реликвию. Он решает выследить вора и натыкается на древний заговор, связанный с теорией Древнего Круга, как мы её называем. Древний круг — это странное сочетание древних мест по всему миру, и с ним связано множество загадочных артефактов. Но Инди не единственный, кто ищет ответы. Враг рыщет по миру в поисках этих артефактов, полагая, что они содержат некую силу - и чтобы остановить его, он может сделать только одно, а именно - найти артефакты первым».

Представители MachineGames отметили, что в Indiana Jones and the Ancient Circle будет множество различных локаций, среди которых колледж Маршалла, Гималаи, древние джунгли Сукхотай в Таиланде, Ватикан, пирамиды Гизы в Египте и многое другое.

«Мы потратили бесчисленное количество часов, просто пересматривая фильмы, особенно два фильма, наиболее близких к игре, а именно "В поисках утраченного ковчера" и "Последний крестовый поход". Кроме того, у нас есть один из лучших ресурсов благодаря сотрудничеству с Lucasfilm Games, и работа с ними над этим проектом была бесценной, это просто пещера знаний о персонаже, что просто фантастика».

Дженнингс также поделился:

«Было здорово иметь доступ к сценаристам, арт-директорам из Lucasfilm, людям, которые работали с Индианой Джонсом десятилетиями. Их вклад - я имею в виду, что некоторые из этих людей знают всё, что было написано об Инди, - и возможность поделиться с ними своими идеями и получить их мнение были очень, очень ценными. Мы также смогли получить доступ к некоторым архивам Lucasfilm, что для фанатов "Инди" было абсолютной мечтой, чтобы получить доступ к некоторым из этих вещей, которые, возможно, не видело не так много людей».

Команда заявила, что игра будет отличаться быстрым темпом во время столкновений и логическим геймплеем на этапах головоломок, что соответствует духу знаменитой серии фильмов.

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.