Три по цене одного. Новый патент показал, каким видят будущее графических процессоров в AMD

AMD подала заявку на патент новой архитектуры «мультичиплетных» графических процессоров. Кажется, «команда красных» имеет большие планы по созданию видеокарт нового поколения.

Новая патентная заявка AMD показывает, что в компании размышляют над созданием «мультичиплетных» графических процессоров. Патент описывает использование трёх различных режимов работы в «мультичиплетной» конструкции графического процессора.

Первый режим «Single GPU» подразумевает общую среду, когда все встроенные чиплеты будут работать как единый процессор с общими ресурсами. Во втором режиме «Independency Mode» чиплеты работают независимо друг от друга, отвечая каждый за свои функции через выделенный кристалл. 

А третий режим станет комбинацией из первых двух, сочетая централизованный и распределённый режим работы, в зависимости от текущих задач. Последний режим отличается высокой эффективностью и масштабированием, но пока что это лишь теоретический взгляд на будущее графических процессоров от AMD.

Автор изображения: AMD Источник изображения: Wccftech

«Мультичиплетные» конструкции позволяют повысить эффективность использования площади кремниевых пластин или использовать в рамках одного продукта чиплеты, произведённые по разному техпроцессу, предлагая широкую гибкость при производстве. 

Однако на текущий момент подобное производство представляет собой слишком сложный процесс, требующий дорогостоящего и высокотехнологичного оборудования, что, непременно, скажется на стоимости финального продукта. Таким образом, пока рано даже говорить о массовом производстве таких графических процессоров для потребительского сегмента.

К тому же, AMD выступает сторонником длительной поддержки существующих технологий и не подгоняет пользователей в магазины за «апгрейдом». Известно, что процессор Ryzen 7800X3D останется лучшим игровым процессором, даже после выхода серии Ryzen 9000 в следующем месяце, а сокет AM5 будет актуален, как минимум, до 2027 года.

***

Автор обложки: AMD Источник обложки: Wccftech 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.