Инженер-пенсионер обнаружил 55-летний баг в Lunar Lander. Симулятор посадки на Луну удивляет и сегодня

Разработка видеоигр дело непростое и сложно учесть все нюансы. Спустя полвека эксперимент в Lunar Lander выявил проблему

В 1969 году, во временя высадки американских астронавтов на Луну, был представлен игровой симулятор посадки на Луну под названием Lunar Lander. В 2024 году проект по-прежнему представляет определённый интерес.

Недавно вновь появился повод вспомнить про Lunar Lander. Поводом послужила находка опытного «инженера на пенсии» Мартина К. Мартина — он поэкспериментировал с этим симулятором и столкнулся с тем, что его стратегия, которая в теории была оптимальной, на практике никак не хотела работать.

Он начал разбираться и в итоге нашёл в Lunar Lander баг спустя 55 лет после релиза:

«....Спустя несколько месяцев после исторической прогулки Нила Армстронга по Луне Джим Сторер, ученик средней школы Лексингтона в штате Массачусетс, написал игру "Lunar Lander". К 1973 году она стала "самой популярной компьютерной игрой". В простой текстовой игре вы управляете лунным кораблем, стремясь мягко приземлиться на Луну. Всё движение вертикальное, и каждые 10 смоделированных секунд вы решаете, сколько топлива сжечь.

Недавно я исследовал оптимальный график сжигания топлива, чтобы приземлиться как можно мягче и с максимальным количеством оставшегося топлива. Удивительно, но теоретически лучшая стратегия не сработала. Игра ошибочно считает, что посадочный аппарат не касается поверхности, в то время как на самом деле это происходит. Погрузившись в игру, я был поражён сложной физикой и численными вычислениями в игре.

В конце концов я нашёл ошибку: пропущенное "деление на два", которое, похоже, оставалось незамеченным в течение почти 55 лет».

Геймплей: https://youtu.be/2TkFCo4F0_U

***

Автор обложки: Private Division, Darkherring1. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.