Monster Hunter Wilds «по максимуму» использует возможности консолей и ПК

Компания Capcom раскрыла несколько новых подробностей о Monster Hunter Wilds, заявив, что новая часть серии доведёт аппаратное обеспечение до предела и предложит фанатам более живой и насыщенный контентом игровой мир.

В новой ролевой игре обещают значительно улучшить формулу серии, делая особый упор на наличие целой серии экосистем с собственной правдоподобной жизнью.

После показа нового трейлера на Summer Game Fest 2024 геймдиректор Юя Токуда заявил в интервью, что, как и в случае с World, в Monster Hunter Wilds главной целью было «выжать максимум» из аппаратного обеспечения платформ, на которых игра появится через несколько месяцев, чтобы игроки могли погрузиться в «живой, дышащий мир».

«Честно говоря, мне всегда было ясно, что я хочу выбрать именно это направление. Любая игра Monster Hunter, директором которой я являюсь, всегда будет сосредоточена на экосистемном элементе. Поскольку поколения аппаратного обеспечения, на котором мы работаем, становятся все мощнее, я хочу максимально использовать технические характеристики, чтобы как можно убедительнее изобразить живой, дышащий мир».

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Gamingbolt

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению