Разработчик Avowed объяснил, почему Obsidian выбрала яркий и красочный дизайн

Арт-директор Obsidian Entertainment Мэтт Хансен рассказал в интервью, почему студия выбрала яркую и красочную эстетику для Avowed.

В игре представят разнообразные биомы в регионе Living Lands, что обеспечит богатый и изменчивый визуальный опыт. Выбор знаменует отход от прежнего стиля, который был характерен для предыдущих игр студии.

«Я большой фанат фэнтезийных игр и жанра фэнтези. Я также большой фанат ярких миров. Часто можно увидеть, и это действительно полезно, что многие фэнтезийные игры получают приглушенную палитру, более мрачный вид, потому что это сразу же вызывает ностальгию. У вас возникает ощущение, что вы перенеслись в древний мир, потому что мы ассоциируем эту цветовую палитру с историей, хотя на самом деле история была такой же яркой, как и сегодня, без всех этих светодиодов и тому подобных вещей».

Хансен добавил, что для создания уникального приключения команда опиралась на разнообразие окружения и богатую цветовую палитру, чтобы оживить каждый уголок мира в Avowed. Решение призвано не только визуально порадовать игроков, но и усилить эмоциональную вовлеченность в сюжет.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Wccftech

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению