Amazon Games объявила дату релиза наследницы Lineage в эффектном трейлере

Amazon Games назвала дату выхода Throne and Liberty. Из трейлера известно, что релиз новой MMORPG от NCSOFT запланирован на 17 ноября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Издатель напомнил, что игра - духовная наследница Lineage с мрачным фэнтезийным сеттингом и геймплеем, который явно уходит корнями в классические MMORPG, но с сильной боевой составляющей.

Solisium - мир Throne and Liberty описывается как зрелый, способный долго развлекать, а героям предстоит справиться с ужасным вторжением армий тьмы, которую необходимо изгнать любой ценой, чтобы спасти человечество.

В новинке будет сильная многопользовательская составляющая, использующая технологии и мощь движка Unreal Engine 5.

NCSOFT добавила, что Solisium отличается большими размерами, что даст игрокам большую свободу. Можно играть в одиночку или с друзьями, вступать в гильдии, участвовать в PvP и PvE-сражениях с сотнями игроков. Пользователи смогут выбирать различные классы и специализации, создав наиболее подходящего персонажа.

***

Автор обложки: NCSOFT. Источник обложки: Amazon


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.