Dragon Age: The Veilguard порадует боями? BioWare раскрыла подробности о спорном элементе геймплея

BioWare сделала бои в Dragon Age: The Veilguard очень динамичными, что плохо принято отдельными игроками после просмотра трейлера. Поэтому разработчики осветили этот аспект игры на конкретных примерах.

Некоторые игроки не могут понять, почему разработчики сделали большой упор на динамичные дуэли, в какой-то мере забыв о наследии вселенной. У Game Informer была возможность поговорить с командой, чтобы развеять сомнения по поводу этого элемента геймплея.

В Dragon Age: The Veilguard у каждого персонажа есть легкие и тяжелые атаки, но у всех классов есть и уникальные способности. Например, воин может парировать и оглушать врагов, а его умение включает «Спартанский удар». Маг не может отражать атаки, но умеет бросать щит и использует «Огненную стену», а разбойник получил более продолжительное окно парирования для упрощённой реакции на атаки врагов.

Игроки смогут настроить 3 из 5 умений каждого напарника, чтобы отдавать соответствующие команды во время поединков. Разработчики предусмотрели колесо действий или ярлык.

BioWare также подтвердила, что некоторые компаньоны обладают определенной синергией друг с другом, которую можно максимально использовать в бою.

Все классы получили обширное древо развития с пассивными навыками, боевыми способностями, чертами и улучшениями новыков. У каждого класса есть три уникальные специализации.

Разработчики сообщили, что в Dragon Age: The Veilguard компаньоны сражаются самостоятельно, а игрок может отдавать команды.

В руки можно брать два набора оружия и быстро их менять. Упомянутая синергия не забыта: маг может атаковать магическим посохом, чтобы быстро переключить оружие на магические кинжалы, которые произведут желаемый эффект.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.