Dragon Age: The Veilguard порадует боями? BioWare раскрыла подробности о спорном элементе геймплея

Новости 0
20 июн 2024 11:58

Некоторые игроки не могут понять, почему разработчики сделали большой упор на динамичные дуэли, в какой-то мере забыв о наследии вселенной. У Game Informer была возможность поговорить с командой, чтобы развеять сомнения по поводу этого элемента геймплея.

В Dragon Age: The Veilguard у каждого персонажа есть легкие и тяжелые атаки, но у всех классов есть и уникальные способности. Например, воин может парировать и оглушать врагов, а его умение включает «Спартанский удар». Маг не может отражать атаки, но умеет бросать щит и использует «Огненную стену», а разбойник получил более продолжительное окно парирования для упрощённой реакции на атаки врагов.

Игроки смогут настроить 3 из 5 умений каждого напарника, чтобы отдавать соответствующие команды во время поединков. Разработчики предусмотрели колесо действий или ярлык.

BioWare также подтвердила, что некоторые компаньоны обладают определенной синергией друг с другом, которую можно максимально использовать в бою.

Все классы получили обширное древо развития с пассивными навыками, боевыми способностями, чертами и улучшениями новыков. У каждого класса есть три уникальные специализации.

Разработчики сообщили, что в Dragon Age: The Veilguard компаньоны сражаются самостоятельно, а игрок может отдавать команды.

В руки можно брать два набора оружия и быстро их менять. Упомянутая синергия не забыта: маг может атаковать магическим посохом, чтобы быстро переключить оружие на магические кинжалы, которые произведут желаемый эффект.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer