Будущее консолей: облако против традиций? Спор между экспертами и ветеранами

В индустрии видеоигр происходят динамичные изменения. Рост стриминговых сервисов Xbox Game Pass и PlayStation Now, означает, что геймеры всё чаще выбирают облачные игры вместо традиционных консолей. Эти технологии снижают потребность в специализированных устройствах.

Шон Лейден, советник Tencent и бывший президент PlayStation, считает, что у консолей есть проблема.

«Глобальная база ни в одном поколении консолей не превышала 250 миллионов. Wii Fit помогла продать ещё 20 миллионов, но это было недолго. Мы до сих пор находимся на уровне 250 миллионов активных консолей. В этом и заключается сложность. Во время пандемии доходы росли, но в основном за счет тех же пользователей, что не всегда привлекает новых игроков на консоли».

Майкл Пактер, аналитик из Wedbush Securities, напротив, считает, что дела у консолей идут хорошо и они никуда не денутся, хотя в ближайшие 10-15 лет рынок может измениться настолько, что они окажутся в меньшинстве. 

«Лучший игровой опыт всегда можно получить на консоли. Количество геймеров, которые играют на консолях, будет уменьшаться, а количество тех, кто потребляет игры другими способами, увеличиваться - три миллиарда человек».

Лейден, который частично согласился с этим заявлением, сказал, что нужно снизить планку доступа, чтобы предоставлять действительно высококлассный контент, но по более низкой цене, чтобы обеспечить большее разнообразие. 

Каков же способ спасти бизнес? Больше игр, но по дешевой цене, а не больших игр, на создание которых уходит семь лет и которые стоят 400 миллионов долларов. 

Дизайнер и бывший редактор Wired Ван Бернхэм согласился, что одна из проблем, с которой сталкиваются консоли, заключается в простой экономике - ААА-игры стоят гораздо дороже, а значит, успех более неопределенный и его труднее достичь. Он также утверждает, что консоли будут развиваться, адаптируясь к новым тенденциям и технологиям, и не исчезнут с рынка.

Но не стоит упускать ещё один рынок. Мобильные игры растут головокружительными темпами, а такие платформы, как Netflix и Amazon, запускают свои собственные игровые сервисы. Это усиливает конкуренцию и заставляет производителей традиционных консолей адаптироваться. Sony и Microsoft уже начали работать в мобильном сегменте, но перемен придётся ждать.

***

Автор обложки: Androidcentral. Источник обложки: Androidcentral


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.