Авторы сериала Fallout рассказали о работе с визуальными эффектами во время съёмок

Джонатан Нолан, Грэм Вагнер и Джей Ворф показали, как эстетика спагетти-вестернов и научной фантастики 50-х годов объединяется с образом «войны будущего», чтобы создать правдоподобный образ Пустоши.

На канале Prime Video опубликовали видеоролик, в котором рассказывается о создании визуальных эффектов для экранизации культовой ролевой игры Fallout

В непродолжительном ролике съёмочная команда рассказывает, как опыт производства фильмами помог Джонатану Нолану создать одну из лучших адаптаций видеоигр. Джонатан Нолан совместно со своим братом Кристофером Ноланом ответственен за производство таких картин, как «Интерстеллар», «Тёмный рыцарь», «Престиж» и «Мементо. Как известно, Кристофер Нолан — ярый сторонник натуралистичный съемок и старается всеми силами избегать компьютерной графики. Его влияние на брата прослеживается и сериале Fallout.

Источник изображения: imdb; Corey Nickols/Getty Images for IMDb - © 2024 Corey Nickols

Создать аутентичный образ Пустоши получилось, благодаря съёмкам натуралистичных пейзажей в настоящей пустыне Намиб в Намибии, а также в американском штате Юта, расположенном в районе Скалистых гор. А, например, для создания сцен с силовой броней Братства Стали использовался настоящий реактивный ранец.

Тем не менее, совсем избежать компьютерной графики авторам не удалось — рамки жанра не позволяли. В первом сезоне, состоящем из восьми серий, насчитывается более 3300 визуальных эффектов, а один только нос для гуля Уолта Гоггинса претерпел около 500 изменений.

Полное видео со всеми подробностями представлено ниже, а ознакомиться с нашим обзором первого сезона Fallout вы можете по ссылке.

***

Автор обложки: Amazon Источник обложки: AWN

Новости Виктор Зайцев К обсуждению