Squad Busters заработала 28 миллионов долларов за первые три недели

Аналитики из Sensor Tower посчитали, сколько удалось заработать новой мобильной MOBA от Supercell. Кажется, финские разработчики выпустили очередной хит для детской аудитории.

По оценкам аналитической компании Sensor Tower, занимающейся исследованием мобильного рынка, MOBA Squad Busters от Supercell заработала более $28 млн за счет расходов игроков за первые три недели.

Данные Sensor Tower показывают, что по итогам мая проект занял второе место по количеству загрузок во всём мире. При этом релиз игры состоялся 29 мая, а значит, на достижение подобного результата ему потребовалось три дня.

На сегодня Squad Busters была установлена более 44 млн раз, большая часть из которых пришлась на США, Индонезию, Южную Корею и страны Латинской Америки. Стоит отметить, что ещё до релиза Squad Busters получила более 40 млн предварительных регистраций.

Кроме того, вскоре после выхода в свет проект отметился на шоу Summer Game Fest трейлером, в котором приняли участие такие звёзды, как Крис Хемсворт, Кристина Риччи, Кен Джонг, Уилл Арнетт и Аули Кравальо.

***

Автор обложки: Supercell Источник обложки: Pocketgamer


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.