Square Enix поменяла подход к искусственному интеллекту. Генеральный директор раскрыл причины

Президент компании Такаши Кирю на встрече с инвесторами выразил осторожность в отношении использования этой технологии, несмотря на предыдущие заявления об агрессивном внедрении ИИ.

Полгода назад Кирю заявил, что компания будет активно внедрять ИИ, считая, что генеративный ИИ способен кардинально изменить процессы создания контента для видеоигр. В январе Кирю сказал: 

«Я верю, что генеративный искусственный интеллект способен не только изменить то, что мы создаем, но и коренным образом изменить процессы, с помощью которых мы создаем».

Но на недавней встрече с инвесторами Кирю объяснил, что компания хочет быть осторожной в использовании ИИ. Он подчеркнул, что, несмотря на огромный потенциал технологии, существуют и многочисленные риски.

Кирю отметил, что геймеры не очень положительно относятся к использованию искусственного интеллекта в играх, а сама технология пока ненадежная и склонная к выдумкам. В результате Square Enix ввела новые правила - инструменты, связанные с ИИ, используются только после соответствующей проверки.

Такаси Кирю подчеркнул, что компания будет использовать ИИ обдуманно и ответственно, чтобы избежать возможных проблем.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: As


Сейчас на главной

Публикации

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!