BioWare объяснила отказ от подзаголовка Dragon Age: Dreadwolf

Новости 0
24 июн 2024 08:34

Геймдиректор Коррин Буше на одном из этапов производства команда начала сомневаться, что Dreadwolf действительно отражает то, на чем должна быть сосредоточена следующая часть серии. Солас уже показал своё истинное лицо в финале Inquisition в 2014 году.

Творческий директор Джон Эплер пояснил:

«Солас продолжает оставаться центральным и важным персонажем истории. Но на чем мы действительно сосредоточились, так это на команде. Речь идёт о выбираемых персонажах и о том, как остановить конец света с помощью группы невероятно интересных и разнообразных персонажей в вашей команде».

Отсюда и возникла идея создания Veilguard - группы героев, которые попытаются помешать Соласу разрушить барьер между миром живых и демонической Пустотой. Но уже в прологе игры стало известно, что не всё пойдет по плану.

«Антагонисты, которые наиболее интересны мне и, вероятно, многим другим людям, - это не те, кто просто хочет уничтожить мир. Как правило, это персонажи, которые сами чувствуют себя героями, как Солас».

Остальная часть его заявления говорит о том, что игроки  получат возможность заключить своеобразный союз с эльфом.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer