Starfield способна работать при 60 FPS на Xbox Series S. Digital Foundry объяснила, как этого добиться

Digital Foundry показала, что Starfield может работать в 60 fps на Xbox Series S, но придется много работать с оптимизацией благодаря моду, который значительно снижается разрешение и экранные эффекты.

Специалисты заметили, что отключив вертикальную синхронизацию, можно увеличить количество кадров, но при этом усилить эффект разрыва на экранах, не поддерживающих технологию переменной частоты обновления, известную как VRR.

Благодаря этой хитрости Starfield работает в диапазоне от 30 до 50 кадров в секунду на Xbox Series S, а пользователи с экраном 120 Гц даже достигают 60 кадров в секунду в ситуациях с меньшим количеством экранных элементов.

Другой способ добиться 60 кадров в секунду в Starfield - снизить разрешение до 720p и во многих случаях даже достичь 90 кадров в секунду. Очевидно, что в этом случае экранное изображение получается менее чистым. 

Digital Foundry отметила, что, уменьшив расстояние обзора, качество текстур, теней и так далее, можно повысить FPS, но при этом технический сектор сильно обедняется. В завершение видео представители британской редакции выразили мнение, что Bethesda в будущем может реализовать на Xbox Series S хотя бы режим 40 FPS, используя преимущества экранов с частотой 120 Гц и предлагая убедительный технический сектор с родным разрешением 1080p.

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Bethesda


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!