Rockstar рассматривала экранизацию Grand Theft Auto. Почему её не сняли?

Дэн Хаузер, бывший директор и соучредитель Rockstar Games, раскрыл некоторые причины, по которым фильм по мотивам Grand Theft Auto так и не сняли.

В интервью Хаузер рассказал, что, несмотря на  разговоры об адаптации GTA и Red Dead Redemption, для кино, финансовые риски и отсутствие творческого контроля стали решающими факторами

Многие руководители рассматривают экранизацию как выгодную возможность, но для Rockstar это означало потенциальную потерю контроля над чрезвычайно ценной интеллектуальной собственностью. Он объяснил, что компания всегда опасалась, что киноверсия может не соответствовать качеству, ожидаемому фанатами, и повредить репутации франшизы. Хаузер также отметил распространенное мнение, что фильмы по мотивам игр, как правило, бывают низкого качества, что ещё больше усиливало неопределенность проекта.

Ещё один важный момент - подход Rockstar к сохранению творческой целостности своих работ. Адаптация такой сложной и детализированной игры, как GTA, к кинематографическому формату может ограничить богатое и интерактивное повествование, которое предлагают игры. 

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.