Xbox, которую Microsoft отменила! В сеть попали изображения устройства Keystone

Обнаружен патент, раскрывающий подробности о том, чем могло быть облачная игровая консолью Xbox, ранее известной под кодовым названием Keystone. Анонсированное в 2021 году и отменённое в первоначальном виде годом позже, устройство всплыло в октябре 2022 года, когда его заметили на полке главы Xbox Фила Спенсера.

Патентные документы раскрывают информацию о дизайне, который Microsoft рассматривала для своей облачной игровой консоли. Визуально оно напоминает Xbox Series S, но с горизонтальной поверхностью, сжатой до квадратной формы. Внизу есть надпись «Hello from Seattle», как у Xbox Series X.

На корпусе есть кнопка Xbox, порт USB на передней панели, кнопка сопряжения контроллера, разъемы HDMI, Ethernet и питание на задней панели. Также предусмотрено несколько отверстий для отвода тепла. Но патент не раскрывает подробности о внутренних компонентах консоли.

В мае 2022 года Microsoft объявила о решении изменить направление проекта Keystone, назвав в качестве основной причины высокую стоимость. Позже Фил Спенсер подтвердил, что проект отменили, потому что устройство оказалось дороже, чем планировалось. В новом подход Microsoft сосредоточилась на приложении Xbox TV, позволяющем транслировать игры из Xbox Cloud Gaming в 1080p и с частотой до 60 кадров в секунду.

***

Источники иллюстраций: X, Windowscentral

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Windowscentral


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?