Повествовательное приключение Lost Records: Bloom and Rage от разработчиков Life is Strange перенесли на начало 2025 года

Изначально релиз планировали на конец 2024 года, но решили избежать встречи с Life is Strange: Double Exposure.

В интервью генеральный директор Оскар Гильберт сказал: 

«Мы знаем, что многие наши фанаты с нетерпением ждут эту игру, так же как и недавно анонсированную следующую часть Life is Strange. Давайте дадим двум играм пространство, необходимое для того, чтобы наши игроки могли насладиться ими в рамках большого сообщества, которое мы создали».

«Мы твердо уверены, что ожидание Bloom and Rage будет стоить того. Мы с нетерпением ждем нового приключения, которое, как мы надеемся, станет еще одной незабываемой главой во вселенной DON'T NOD»

Lost Records: Bloom and Rage состоит из двух частей, действие которых происходит в 1995 и 2022 годах. По сюжету четверо друзей сталкиваются с необъяснимым событием. Расставшись, они воссоединяются спустя почти три десятилетия, чтобы встретиться лицом к лицу со своими демонами. Игра похожа на Life is Strange 1 и 2, но будут новые элементы с действием в двух временных линиях. Решения, принятые в настоящем, могут повлиять на происходящее и наоборот. 

***

Автор обложки: DON'T NOD. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.