Создатель Elden Ring признал себя плохим игроком. Откровение Хидетаки Миядзаки

В интервью Миядзаки поделился мыслями о сложности видеоигр, включая последнее дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Сложность в видеоиграх часто вызывает споры. Это субъективное понятие, зависящее от мастерства игрока. Elden Ring известна высоким уровнем сложности, что может отпугнуть менее опытных игроков. Но Миядзаки подчеркивает, что совсем не обязательно быть мастером, чтобы получить удовольствие.

В Elden Ring и дополнении Shadow of the Erdtree есть ряд вспомогательных предметов, таких как бонусы и призывы, которые могут значительно облегчить игру. Миядзаки открыто признаёт, что сам пользуется всеми доступными средствами, потому что они ему нужны. Он не силён в видеоиграх. 

В интервью The Guardian Миядзаки сказал:

«Я хочу сказать, что я совершенно не умею играть в видеоигры, поэтому мой подход или стиль заключался в том, чтобы использовать всё, что мне доступно, все виды помощи, которые предлагает игра, и все знания, которыми я обладаю как разработчик игр».

Он признал, что обычно избегает играть в свои игры после выхода, поскольку видет вещи, которые хочет изменить, когда уже слишком поздно.

Миядзаки подчёркнул, что каждые игрок волен играть так, как ему больше всего нравится. Например, некоторые игроки считают, что единственный правильный способ играть в Elden Ring - избегать призывов или других механик. Если игра даёт такую возможность, то никто не имеет право критиковать другого за его выбор.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!