Создатель Elden Ring признал себя плохим игроком. Откровение Хидетаки Миядзаки

В интервью Миядзаки поделился мыслями о сложности видеоигр, включая последнее дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Сложность в видеоиграх часто вызывает споры. Это субъективное понятие, зависящее от мастерства игрока. Elden Ring известна высоким уровнем сложности, что может отпугнуть менее опытных игроков. Но Миядзаки подчеркивает, что совсем не обязательно быть мастером, чтобы получить удовольствие.

В Elden Ring и дополнении Shadow of the Erdtree есть ряд вспомогательных предметов, таких как бонусы и призывы, которые могут значительно облегчить игру. Миядзаки открыто признаёт, что сам пользуется всеми доступными средствами, потому что они ему нужны. Он не силён в видеоиграх. 

В интервью The Guardian Миядзаки сказал:

«Я хочу сказать, что я совершенно не умею играть в видеоигры, поэтому мой подход или стиль заключался в том, чтобы использовать всё, что мне доступно, все виды помощи, которые предлагает игра, и все знания, которыми я обладаю как разработчик игр».

Он признал, что обычно избегает играть в свои игры после выхода, поскольку видет вещи, которые хочет изменить, когда уже слишком поздно.

Миядзаки подчёркнул, что каждые игрок волен играть так, как ему больше всего нравится. Например, некоторые игроки считают, что единственный правильный способ играть в Elden Ring - избегать призывов или других механик. Если игра даёт такую возможность, то никто не имеет право критиковать другого за его выбор.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.