В Goddess of Victory: NIKKE пройдет событие, посвящённое Dave the Diver

Кажется, девушки из мрачной вселенной NIKKE отправляются в отпуск. В мобильную игру от авторов Stellar Blade добавят мини-игры и косметические предметы в духе инди-хита Dave the Diver.

Издатель Level Infinite в своих социальных сетях рассказал, что мобильный гача-шутер Goddess of Victory: NIKKE получит коллаборацию в духе пиксельных приключений Дэйва и его друзей. В анонсирующем трейлере девушки из мрачной вселенной NIKKE переносятся в красочный мир Дэйва. 

В рамках сотрудничества будет добавлено две мини-игры, вдохновлённые игровым процессом «Дэйва-ныряльщика». В одной из них игрокам предложат погрузиться на дно океана, чтобы принять участие в поисках сокровищ, заняться рыбалкой или фотоохотой на различных морских обитателей.

Другое событие представляет собой мини-игру по управлению суши-баром, где нужно будет готовить различные блюда из ранее собранных ингредиентов и обслуживать клиентов.

За участие в событиях коллаборации игроки получат костюмы Mast The Diver и Anchor The Diver, «крутки» персонажей, а также материалы для их прокачки.

Событие коллаборации начнётся 4 июля. Ниже представлен анонсирующий трейлер события.

Goddess of Victory: NIKKE — футуристический мобильный гача-шутер от южнокорейской студии Shift Up, подарившей нам Stellar Blade. В этой игре на просторах постапокалиптического мира отважные девушки противостоят инопланетным захватчикам, попутно демонстрируя игрокам свои пышные формы. С нашим обзором игры можно ознакомиться по ссылке.

***

Автор изображений: Level Infinite Источник изображений: YouTube

***

Автор обложки: Level Infinite Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.