Игровой журналист призвал начать доверять критикам, потому что они являются «увлеченными профессионалами своего дела»

Журналист TheGamer Бен Следж попытался развенчать миф о том, что игровые журналисты совершенно не умеют играть

На портале TheGamer появилась статья, автор которой призывает начать доверять игровым критикам, ведь это увлеченные профессионалы своего дела, искренне любящие игры.

«Помните того парня, который играл в Cuphead? Давайте проигнорируем тот факт, что игровые журналисты регулярно проходят игры целиком за гораздо более короткий промежуток времени, чем обычные люди, которым не приходится успевать к дедлайну. Закроем глаза на то, что у них нет ни одного руководства, которое помогло бы им победить сложного босса или получить доступ к области с каким-нибудь абстрактным методом входа — например, выпив обычно убивающий вас яд. Забудем о том, что они прошли их до того, как вышли патчи, упрощающие игру».

Автор также сделал акцент на том, что игровые журналисты продолжают тратить сотни часов на прохождение игр и написание статей, получая при этом копеечную зарплату.

«Совсем неважно, что зарплаты низкие и нам приходится постоянно перерабатывать, тратя сотни часов на разборы и пытаясь все сделать в сжатые сроки».

Основным поводом для написания статьи послужило дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, которое критики посчитали слишком сложным, за что были унижены игровым сообществом.

«Фанаты Elden Ring разозлились на прошлой неделе, когда в нескольких обзорах было сказано, что дополнение слишком сложное. Обвинения быстро распространились по всей Twitter-сфере, а авторы обзоров получили многочисленные оскорбления, основанные на женоненавистничестве и токсичной злобе. Снова вспомнили Cuphead».

«Спустя неделю игроки начали критиковать уже FromSoftware за сложность дополнения. Вышли бесчисленные модификации, сделавшие игру проще — один из них даже называется "Режим журналиста", и это при том, что журналисты прошли игры без этих модификаций. Игроки считают боссов бесчестными, а определенные механики — абстрактными. Хоть кто-то их них извинился перед рецензентами?».

Авто подытожил материал тем, что игровые журналисты тоже люди, и они никогда не относятся к играм предвзято. 

Редакция TheGamer в свое время выпустила статьи с заголовками «Привет. Я идиот, которого бесит в игровой индустрии все, кроме увольнений», «Всем плевать на дизайн героини Stellar Blade, кроме тебя» и похожими, а также довольно долго вела кампанию против внешности главной героини Stellar Blade.

***

Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring: Shadow of the Erdtree


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!