Фанаты Destiny 2 расстроены, что в The Final Shape не исправили надоевшую сезонную модель

В прошлом году Bungie объявила, что собирается отказаться от сезонной модели Destiny 2. В прежнем виде каждые три месяца Bungie запускала новый сезон, включающий сюжет, активности и снаряжение.

Первый эпизод Destiny 2, Echoes завершил первый из трех актов, и фанаты не в восторге от полученного. Основная часть контента Echoes состоит из нескольких повторяющихся действий, новых предметов экипировки в честь вражеской фракции Вексов, эпизодических сцен и диалогов. Если всё завершено, то остаётся ждать открытия следующей части контента.

Сезоны в Destiny 2 часто утомляли и запутывали. Такой подход давно нуждался в переменах, и новые эпизоды должны были стать такими. Но все выглядит, как и раньше, если не хуже.

Игроки Destiny провели последние недели, выражая именно такие чувства и надеясь, что лучшее впереди. В одном из сообщений на официальном сабреддите Destiny структура первого эпизода названа неудачной, а «Echoes пока что была просто расширенной сезонной моделью с большим количеством ограничений по времени». Другой комментатор назвал эпизоды «худшим контентом, чем сезоны».

Частично проблема заключается в том, что Bungie так и не объяснила, в чём будет заключаться разница. Хотя студия преподносила эпизоды как серьезный сдвиг, который изменит способ доставки контента, она никогда не раскрывала модель за пределами приблизительной дорожной карты. Игроки понимают, что три эпизода, следующие за The Final Shape, будут более самостоятельными историями, а не связными сезонными повествованиями, к которым привыкли фанаты, но на деле им хотелось бы знать, чего и когда ожидать.

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Новая порция боли и унижений. Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Обзоры 02 июля 12:30 0

С дополнением Shadow of the Erdtree студия FromSoftware ухитрилась сделать игру еще сложней — «это Dark Souls от Elden Ring», как говорят некоторые игровые журналисты. И, в общем-то, они правы!

Во что поиграть в июле. Роковая ZZZ, стратегия от ветеранов Blizzard, лутер-шутер с зайками, Capcom переизобрела tower-defense и не только

Итоги 01 июля 19:50 0

Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

Статьи 01 июля 11:22 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.