Фанаты Destiny 2 расстроены, что в The Final Shape не исправили надоевшую сезонную модель

В прошлом году Bungie объявила, что собирается отказаться от сезонной модели Destiny 2. В прежнем виде каждые три месяца Bungie запускала новый сезон, включающий сюжет, активности и снаряжение.

Первый эпизод Destiny 2, Echoes завершил первый из трех актов, и фанаты не в восторге от полученного. Основная часть контента Echoes состоит из нескольких повторяющихся действий, новых предметов экипировки в честь вражеской фракции Вексов, эпизодических сцен и диалогов. Если всё завершено, то остаётся ждать открытия следующей части контента.

Сезоны в Destiny 2 часто утомляли и запутывали. Такой подход давно нуждался в переменах, и новые эпизоды должны были стать такими. Но все выглядит, как и раньше, если не хуже.

Игроки Destiny провели последние недели, выражая именно такие чувства и надеясь, что лучшее впереди. В одном из сообщений на официальном сабреддите Destiny структура первого эпизода названа неудачной, а «Echoes пока что была просто расширенной сезонной моделью с большим количеством ограничений по времени». Другой комментатор назвал эпизоды «худшим контентом, чем сезоны».

Частично проблема заключается в том, что Bungie так и не объяснила, в чём будет заключаться разница. Хотя студия преподносила эпизоды как серьезный сдвиг, который изменит способ доставки контента, она никогда не раскрывала модель за пределами приблизительной дорожной карты. Игроки понимают, что три эпизода, следующие за The Final Shape, будут более самостоятельными историями, а не связными сезонными повествованиями, к которым привыкли фанаты, но на деле им хотелось бы знать, чего и когда ожидать.

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.