Флагманские чипы Snapdragon предложат повышенную производительность в играх

Qualcomm планирует увеличить производительность в играх, чтобы составить конкуренцию Apple A18. Первая информация о новой технологии для Snapdragon Gen 3 и Gen 4.

Китайский информатор Digital Chat Station сообщил, что будущий флагманский чип Qualcomm Snapdragon Gen 4 будет поддерживать технологию интерполяции. Под этим термином информатор подразумевает технологию генерации кадров, аналогичную той, что представлена в рамках серии видеокарт NVIDIA RTX 4000.

Сообщается, что новая технология позволит запускать даже самые требовательные игры с кадровой частотой в 120к/с в разрешении 1080р, что позволит составить существенную конкуренцию грядущим Apple A18 и A18 Pro.

Также информатор утверждает, что поддержка интерполяции появится и во флагманских устройствах на базе чипа Snapdragon 8 Gen 3 и Snapdragon 8s Gen 3. Энтузиасты уже смогли запустить Fallout 4 на Samsung Galaxy S24 Ultra, а потенциальное появление новой технологии генерации кадров предоставит ещё больше пространства для экспериментов. Однако существует ряд подводных камней, которые могут помешать Qualcomm.

Автор изображения: Digital Chat Station Источник изображения: Weibo

Как известно, генерация кадров способствует увеличению задержки ввода (Input Lag), а также часто сопровождается мерцанием, с чем активно борются инженеры NVIDIA и AMD. Кроме того, устройства под управлением Android сейчас обделены релизами крупных игр, портированных со «старших» платформ. Это связано с тем, что некоторые разработчики считают базу владельцев флагманских Android-устройств слишком незначительной. Так, например, версия Warframe для Android, фактически, готова, но Digital Extremes не спешит с релизом именно по этой причине.

Даже порты Resident Evil, Death Stranding и Assassin's Creed для iPhone и iPad оказались финансовым провалом. Это сподвигло некоторые издания выдвинуть предположения, что Apple доплачивает крупным студиям за создание портов, чтобы активней продвигать свои устройства в среде геймеров.

Стоит помнить, что вся представленная информация не является официальной, и к ней стоит относиться с недоверием. 

***

Источник обложки: Kandinsky 3.1


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!