Разработчики Returnal ищут старшего дизайнера для AAA-боевика

Housemarque, стоящая за нашумевшей игрой для PlayStation, ищет старшего геймдизайнера для следующего ААА-боевика. Финская студия, которая присоединилась к PlayStation Studios в 2021 году после успеха Returnal, разместила объявление о вакансии на LinkedIn, указывая, что её следующий большой проект уже разрабатывается.

В объявлении указано, что новый сотрудник сосредоточится на создании врагов и боссов. Предпочтение отдаётся кандидатам, которые увлекаются боевиками и умеют пользоваться движком Unreal Engine.

«Если вы хотите присоединиться к нам в нашем следующем путешествии, подавайте заявку сегодня! Мы ищем старшего гейм-дизайнера, который сосредоточится на дизайне врагов и боссов для нашей следующей большой игры!»

Предыдущий проект Housemarque, шутер от третьего лица с ролевыми и rogue-like элементами Returnal, выпустили три года назад на PlayStation и впоследствии он вышел для ПК. С тех пор студия работает над новой интеллектуальной собственностью для Sony.

Подробностей о новой игре мало, но очевидно, что Housemarque готовится к очередному крупному пополнению своего портфолио.

***

Автор обложки: Housemark. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.