PS5 vs. XSX. Эксперты объяснили, почему некоторые игры лучше работают на консоли Sony, несмотря на меньшую производительность

PS5 vs. XSX. Эксперты объяснили, почему некоторые игры лучше работают на консоли Sony, несмотря на меньшую производительность

Новости 0
02 июл 2024 08:52

На бумаге у Xbox Series X есть явное аппаратное преимущество над PlayStation 5: 12 терафлопс и пропускная способность памяти до 560 ГБ/с, в то время как PS5 предлагает 10,23 терафлопс и 448 ГБ/с.

На практике обе консоли часто работают одинаково, а в некоторых случаях игры на PS5 оказываются лучше. В передаче Digital Foundry Weekly выяснили, что основной причиной - более эффективный компилятор GPU PS5 и лучший доступ к низкоуровневым API, которые позволяют разработчикам лучше использовать потенциал консоли Sony.

Марк Церни, архитектор PS5, говорил, что в 2020 году PS5 получит более быструю тактовую частоту GPU, что может повлиять на повышение производительности в некоторых задачах. Хотя у Xbox Series X больше вычислительных блоков, PS5 компенсирует это более высокой тактовой частотой, что позволяет некоторым игровым движкам лучше работать на консоли Sony.

Несмотря на различия, у Xbox Series X свои преимущества, например, стандартизацию DirectX 12 и трассировка лучей DXR, что облегчает разработчикам перенос игр с консоли на ПК. Также переменная частота обновления (VRR) позволяет некоторым играм работать на Xbox более плавно.

В общем, разница в производительности PS5 и Xbox Series X объясняется главным образом различиями в среде разработки и аппаратной архитектуре двух консолей. Хотя Xbox Series X теоретически производительнее, лучшая оптимизация PS5 часто дает ей преимущество в практических приложениях.

***

Автор обложки: Gameluster. Источник обложки: Gameluster

02 июл 2024 08:52

Сейчас на главной