PS5 vs. XSX. Эксперты объяснили, почему некоторые игры лучше работают на консоли Sony, несмотря на меньшую производительность

На бумаге у Xbox Series X есть явное аппаратное преимущество над PlayStation 5: 12 терафлопс и пропускная способность памяти до 560 ГБ/с, в то время как PS5 предлагает 10,23 терафлопс и 448 ГБ/с.

На практике обе консоли часто работают одинаково, а в некоторых случаях игры на PS5 оказываются лучше. В передаче Digital Foundry Weekly выяснили, что основной причиной - более эффективный компилятор GPU PS5 и лучший доступ к низкоуровневым API, которые позволяют разработчикам лучше использовать потенциал консоли Sony.

Марк Церни, архитектор PS5, говорил, что в 2020 году PS5 получит более быструю тактовую частоту GPU, что может повлиять на повышение производительности в некоторых задачах. Хотя у Xbox Series X больше вычислительных блоков, PS5 компенсирует это более высокой тактовой частотой, что позволяет некоторым игровым движкам лучше работать на консоли Sony.

Несмотря на различия, у Xbox Series X свои преимущества, например, стандартизацию DirectX 12 и трассировка лучей DXR, что облегчает разработчикам перенос игр с консоли на ПК. Также переменная частота обновления (VRR) позволяет некоторым играм работать на Xbox более плавно.

В общем, разница в производительности PS5 и Xbox Series X объясняется главным образом различиями в среде разработки и аппаратной архитектуре двух консолей. Хотя Xbox Series X теоретически производительнее, лучшая оптимизация PS5 часто дает ей преимущество в практических приложениях.

***

Автор обложки: Gameluster. Источник обложки: Gameluster


Сейчас на главной

Публикации

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!